Entrevista con Ree Soesbee
Ree Soesbee es mejor conocido como el narrador detrás de Legend of the Five Rings, pero también ha escrito créditos en numerosos libros y novelas de rol. Ree tuvo la gentileza de aceptar una entrevista por correo electrónico.

Jay: Si bien eres conocido por tu trabajo en Legend of the Five Rings, has contribuido a numerosos libros y suplementos de juegos de rol, así como a escribir muchas novelas relacionadas con juegos de rol. ¿Qué te ha mantenido ocupado últimamente?

Ree: Bueno, mis proyectos principales en este momento incluyen una serie de libros nuevos, tanto para la línea Dragonlance como para otros (algunos de los cuales son de alto secreto), trabajo independiente en varios proyectos de estilo d20 y, lo más importante, mi trabajo diario: escribiendo para Arena Net como diseñador de juegos en Guild Wars 2. Guild Wars tuvo un gran éxito internacional y en Estados Unidos, como uno de los 3 mejores MMO jamás producidos, y estamos buscando nada menos para GW2 cuando salga en un año más o menos.

Jay: Con todo eso en tu plato, ¿tienes tiempo para jugar en estos días?

Ree: ¡Absolutamente! Tengo dos campañas de D&D en las que participo, y una campaña de Star Wars (Saga), más una pseudo campaña de D&D (elaborada en casa) que realizo una vez cada dos semanas más o menos. En realidad juego demasiado! Me gusta tener al menos una campaña en marcha que no sea de fantasía medieval, específicamente para ampliar un poco mi mente. Creo que muchos juegos medievales tienen diferencias muy sutiles, y creo que es importante estirar realmente tus alas creativas. Para mí, mucho TTing es creación e invención de personajes, jugar sobre un tema, realmente tratar de hacer a una persona completa con debilidades y fortalezas, eso también es una parte importante de la escritura, por lo que los juegos me mantienen en la lucha. ' :)

También LARP, aunque no he estado haciendo tanto de eso en algún tiempo. El juego I LARP ha perdido su atractivo debido a las malas reglas y sistemas, y no tengo la inclinación de adaptar una versión de la casa solo para una compañía pequeña, así que en su mayor parte, gasto la energía de esa salida jugando videojuegos en lugar de ser social. Malo, supongo, pero sé que eventualmente volveré a hacer algo extrovertido para los jugadores nuevamente a tiempo.

Jay: Me estoy cansando solo de pensar en todo lo que estás haciendo (¡y tengo envidia de todos los juegos!) Parece que has hecho la mayor parte de tu trabajo en juegos de fantasía, pero menciono que también te gusta hacer otros tipos de juegos de rol. . ¿Cuál es el juego más fantástico que has probado y cómo funcionó? ¿Te has separado profesionalmente del trabajo fantástico?

Ree: Tengo, hasta cierto punto. Tengo una serie de novelas de ciencia ficción concebidas, pero hasta ahora, he estado tan ocupado con Dragonlance y otros proyectos, que no he podido hacer mucho en esos proyectos. Mientras trabajaba para mi doctorado, tenía varios artículos y similares publicados en el campo literario, pero tampoco he hecho mucho de eso últimamente.

¿El juego más no fantástico? No estoy seguro de lo que quieres decir: juego Star Wars y también juego MMORPG de todo tipo (¡Ciudad de héroes / villanos!). He jugado Cyberpunk, Scion y Vampire: the Requiem también, que están fuera de los géneros de 'espada tradicional y hechicería'. Si te refieres a los juegos de mesa y similares, soy un gran fanático del juego de cartas Flux, así como de muchos de los juegos Cheapass como Killing Dr. Lucky. Juego Scrabble y ajedrez, y estoy aprendiendo a ir, pero hasta ahora soy * terrible *. ¡Sin embargo, la práctica hace la perfección!

Jay: Has llegado a lo que muchos jugadores verían como el trabajo de sus sueños, creando las historias que otros usan para sus juegos y entretenimiento. Obviamente, eso es resultado del talento, la dedicación, el trabajo duro y todo lo demás, pero ¿hay algún momento que señalarías como crucial y dirías: "No tengo idea de cómo funcionó eso, pero me alegra lo hizo"?

Ree: Me encanta mi trabajo: me encantó cada minuto de trabajo en la industria de los juegos, desde juegos de rol hasta juegos de rol y ahora en línea con juegos de computadora. Es un trabajo brillante, tremendamente creativo y divertido. No estoy seguro de poder
Sin embargo, señalar cualquier cosa como 'suerte' de esa manera; Quiero decir, tuve la suerte de encontrar empresas para las que es divertido trabajar y que tienen un trato excelente con sus empleados.

Hubo un momento en que consideraba seriamente dejar los juegos como algo más que un trabajo independiente. Comencé la escuela nuevamente, comencé a ver mis opciones, cuando recibí una llamada inesperada de Jeff Strain, uno de los CEO y fundadores de Arena Net. Si hubo algún momento de suerte en mi carrera, ese fue el momento. Dos de los diseñadores principales aquí en ANet jugaron mi CCG, Warlord, así como algunos de mis juegos de rol, y cuando tuvieron un puesto de trabajo para un escritor / diseñador líder, pensaron en mí, luego me localizaron y me llamaron ¡Y eso no fue tan fácil! Déjame decirte que, de repente, encontrarme por teléfono con uno de los ejecutivos de juegos más geniales y conocidos fue bastante sorprendente. Descubrir que su compañía había ido a buscarme porque habían decidido que yo era la persona que querían ... eso era aún más genial.

Jay: Wow, eso es muy bueno! Es un gran testimonio de la creatividad y la personalidad que aportas a tu trabajo, que también atrae a tus fanáticos.

Muchas gracias por tomarse el tiempo para la entrevista y buena suerte con sus proyectos actuales y futuros.Cualquier persona que desee información actualizada sobre Ree y su trabajo debe dirigirse a LearsFool.com.

Instrucciones De Vídeo: Speaking Words of Faith // Women of Freedom 2018 // Pastor Debbie Eberly // March 10, 2018 (Abril 2024).