Halo - Cosecha de contacto
El quinto libro de la serie Halo, diseñado para acompañar la serie de juegos para Microsoft Xbox y Xbox 360, "Contact Harvest" de Joseph Staten es también el libro con los vínculos más directos con la serie.

El libro cubre el comienzo de la serie; la apertura de hostilidades a la guerra Covenant / Human, como se muestra en los muchos juegos de Halo. El libro muestra el primer contacto entre los dos grupos y detalla las primeras vidas de muchos de los personajes de los juegos, y también presenta a muchos. El primero de ellos es el protagonista principal de la historia, Avery Johnson, más tarde conocido como el sargento duro como un clavo que ayuda al Jefe Maestro a lo largo de los juegos y libros posteriores. La historia da mucho en el camino de su pasado; su servicio en las insurrecciones anteriores a la guerra y los diversos traumas asociados con él. En segundo lugar está el gruñido Dadab, quien es una de las pocas personas capaces de comunicarse con el misterioso "Huragok", o ingenieros. Dadab también es un diácono, un miembro de bajo rango de la jerarquía religiosa del Pacto, y esto también es raro (para su especie). El tercer personaje narrativo es el Ministro de Fortaleza, un Profeta del Pacto que, junto con dos de sus compañeros, descubre un secreto que muy bien puede destruir toda la religión del Pacto. Finalmente, aunque no es un personaje narrativo, el jefe bruto del Tártaro también hace varias apariciones, y se detalla su herencia al puesto.

Además de los caracteres específicos, hay muchos otros puntos de la trama detallados; la naturaleza de muchas de las especies del Covenant, el desarrollo de varias armas que se muestran en Halo 3 y la razón detrás de la campaña genocida del Covenant contra la humanidad. El escritor del libro, Joseph Staten, es diferente a los que lo precedieron (los escritores de ciencia ficción Eric Nylund y William C. Dietz) en el sentido de que en realidad forma parte del equipo de redacción de la serie de juegos Halo. Por lo tanto, la mayoría de sus referencias están vinculadas con mayor precisión a los juegos mismos; Este era un problema que impregnaba una buena parte de las obras de Nylund y Dietz. De hecho, la mayoría de los pocos errores de continuidad que Staten comete son solo errores en el sentido de que contradicen las cosas escritas en libros anteriores. Por lo tanto, diría que "Contact Harvest" es el libro más autosuficiente; a diferencia de los demás, solo se requiere un conocimiento de los juegos para comprender la trama (mientras que los libros de Nylund, por ejemplo, tienden a referirse entre sí específicamente más que los juegos). La configuración también proporciona un buen telón de fondo para la próxima Guerra de Halo, que tiene lugar en una fecha ligeramente posterior (y se configura según los eventos del libro).

La escritura es bastante nítida y limpia. Staten se encarga de explicar la terminología militar y basada en Halo de una manera simple y no intrusiva. Es descriptivo, pero no demasiado; La narración conduce fácilmente a una serie de eventos reconocibles sin quedar atrapados en los detalles. La amplia gama de perspectivas es una tarea vertiginosa para un escritor, pero Staten es capaz de mantener las distintas entidades separadas, dando a cada una su propia personalidad y punto de vista.

Este es un libro que recomendaría a un fanático de Halo, o un fanático de la ciencia ficción en general. Independientemente de si se lee antes o después de jugar, "Contact Harvest" es una parte buena y sólida de la serie Halo.

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