Flash CS6 Herramientas de dibujo y pintura
En este tutorial, continuaremos nuestro recorrido por FlashR Panel de herramientas.

Herramientas de dibujo y pintura

Herramienta de línea: se usa para dibujar líneas rectas en el escenario.

Herramienta Rectángulo: se usa para dibujar rectángulos y cuadrados en el escenario con un trazo y relleno, solo trazo o solo relleno. Podrá establecer el color para el trazo y el relleno, así como utilizar otros controles en el panel Propiedades.

Herramienta ovalada: se usa para dibujar formas ovales y circulares en el escenario que pueden tener un trazo y relleno, solo avivar o rellenar. Hay más controles en el panel Propiedades.

Herramienta primitiva de rectángulo: esta herramienta le permite dibujar un rectángulo o cuadrado con controles especiales para dar forma a las esquinas del rectángulo.

Herramienta primitiva ovalada: esta herramienta se utiliza para dibujar óvalos y formas circulares con controles especiales en el panel Propiedades.

Herramienta PolyStar: esta herramienta es para dibujar formas y estrellas de varios lados. Podrá controlar el número de puntos que contiene la forma.

Herramienta de lápiz: la herramienta de lápiz se utiliza para dibujar vectores a mano alzada.

Herramienta Pincel: esta herramienta de dibujo vectorial de forma libre crea formas que solo tienen relleno pero no trazo.

Herramienta de pincel de rociado: esta herramienta actúa como un pincel de aire o una herramienta de rociado de partículas para "rociar" símbolos.

Herramienta de dibujo Deco: esta herramienta dibujará varias copias de un símbolo, como edificios, viñas, flores o humo. Hay varios símbolos predefinidos para elegir o puede usar sus propios clips de película o símbolos.

Herramienta de hueso: esta herramienta se utiliza para crear conexiones o uniones entre objetos para cinemática inversa.

Herramienta de enlace: esta herramienta le ofrece controles para refinar la relación IK.

Herramienta Cubo de pintura: esta herramienta se utiliza para agregar o cambiar el color de relleno de un objeto en el escenario.

Herramienta de botella de tinta: funciona de manera similar a la herramienta Cubo de pintura. Sin embargo, agregará un color de trazo a una forma.

Herramienta Cuentagotas: utilizará esta herramienta para seleccionar colores de objetos en el escenario o muestras, configurando ese color como el trazo o el color de relleno.

Herramienta borrador: esta herramienta eliminará píxeles del escenario. No solo se utiliza para realizar cambios en los objetos dibujados, sino también para crear efectos especiales como el enmascaramiento.

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Herramienta de mano: esta herramienta se utiliza para arrastrar el escenario.

Herramienta de zoom: utilizará esta herramienta para acercar y alejar el escenario.

Color de trazo: haga clic en el cuadro de color para establecer el color del trazo.

Color de relleno: haga clic en el cuadro de color para establecer el color de relleno.

Blanco y negro: haga clic en este icono para establecer el color del trazo en negro y el color de relleno en blanco.

Intercambiar color: haga clic en este icono para cambiar el trazo y los colores de relleno.

Ajustar a objetos: cuando esta configuración está activada, los objetos se alinearán automáticamente a medida que dibuja o arrastra los objetos en el escenario.

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Instrucciones De Vídeo: Todo sobre la HERRAMIENTA CUBO DE PINTURA - Adobe Flash CS6 (TUTORIAL) (Marzo 2024).