Final Fantasy VII - Dirge of Cerberus
En un giro extraño, la serie Final Fantasy ha "retrocedido" para expandirse en Final Fantasy VII. Mirando a un personaje secundario, Vincent Valentine, ahora descubrimos lo que sucedió 3 años después.

Vincent es mayor que el típico personaje de Final Fantasy Teen, más en la línea de Auron de FFX. Le encanta girar dramáticamente su capa mientras se mueve. Es oscuro, melancólico e implacablemente eficiente en sus ataques. Me gusta todo esto

Las escenas cortadas son simplemente * hermosas * a veces. Los movimientos de los personajes son simplemente increíbles. Los pequeños movimientos, las emociones brillaron, esta es una obra de arte.

Desafortunadamente, dados estos grandes logros, la jugabilidad real realmente no me funciona bien. Entiendo que esto no es un juego de rol, es un juego de combate. Vas atacando a enemigos, pequeños números de daño rebotan sobre sus cabezas y los reduces a cero. El "mundo" es un mundo de Final Fantasy, pero en realidad no es un juego de Final Fantasy. Se trata de construir componentes de armas, disparar y luego disparar un poco más. Los acertijos implican obtener cartas para atravesar puertas y descubrir cómo matar enemigos.

Los gráficos en el juego son mucho menos impresionantes que las escenas cortadas. Tu personaje se reduce a saltar y caminar. No hay buceo, balanceo u otros movimientos especiales. Peor aún, hay pausas largas increíblemente numerosas a medida que avanza entre el juego y la escena de corte. Debe haber habido una mejor manera de integrarlos rápidamente, especialmente porque muchas de las escenas cortadas son breves "gracias".

Además, aunque sé que Vincent es un tipo oscuro y melancólico, un tipo que me atrae mucho, por cierto, lo encuentro demasiado despreocupado por las personas que lo rodean. Parece que a menudo se involucra a regañadientes. Casi parece descartar a algunas personas por estar bajo su aviso. Este no es un tipo de héroe que aprecio.

En general, por mucho que intenté entrar en este nuevo estilo de juego, simplemente no funcionó muy bien. Hay muchos otros juegos de estilo de combate que involucran personajes que pueden arrastrarse, rodar, zambullirse y usar grandes movimientos de combate. Con Vincent haciendo estas cosas en escenas cortadas, también debería poder hacerlo en el juego real.

Instrucciones De Vídeo: Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII Full Walkthrough Gameplay - No Commentary (PS2 Longplay) (Abril 2024).