Enclave es un rastreo de mazmorras en primera persona que comenzó en XBox y GameCube antes de salir para PC.

Primero, la trama. Estás en un pueblo medieval. Un abismo gigante te separó (los "buenos") de los Outlanders (los "malos"). En las versiones de consola, debes jugar las misiones de los buenos antes de enfrentarte a los malos. En la PC puedes comenzar con cualquiera.


Realmente creo que interpretar a los buenos primero tenía más sentido, porque puedes conocer y conocer personajes que luego interpretas del lado malo. Hay más sentimiento de "recuperación". Pero algunas personas no pueden soportar ser buenas y solo quieren ser malas.

Los gráficos son agradables, pero no fascinantes. Hay muchos otros juegos por ahí que puedo pensar que son una sensación más pulida o auténtica. Aún así, obtienes la sensación de piedra y madera para las áreas medievales. Trabajas de nivel en nivel, ganando oro, ganando experiencia, comprando nuevas armas y armaduras.



Hay algunos acertijos y mucho hack and slash. Lo que lleva al siguiente problema con las versiones de consola. No puedes guardar la mitad de la misión, lo que significa que si golpeas algo con lo que tienes problemas, continúas reiniciando todo. Entonces, intentas con otra combinación de armadura, u otra arma, y ​​la revisas de nuevo. Puede volverse bastante tedioso. La versión para PC te permite ahorrar a mitad de la misión.

En el lado positivo, esto significa que puedes jugar fácilmente durante semanas y aún así tener desafíos esperándote. Puedes regresar y reproducir niveles, buscando el tesoro que te perdiste. Puedes probar diferentes armas o armaduras para ver cómo puede ayudar o doler. Si corres para encontrar el final, te estás perdiendo todo el punto del juego. Está destinado a ser disfrutado, no a la basura y luego tirado.

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