Efectos, Partículas y Replicadores Motion 5
En la revisión anterior, discutimos la primera mitad del Efectos, Partículas y Replicadores MovimientoR 5 video de entrenamiento de macProVideo y enseñado por Michael Wohl. La segunda mitad es mucho más divertida a medida que comenzamos a jugar con generadores, sistemas de partículas y replicadores.

Generadores
Wohl comienza con Generadores, dando varios ejemplos de la Biblioteca. Al igual que con los filtros, demuestra cómo personalizar los parámetros en el HUD y el Inspector. Utiliza como ejemplo un generador de texto, que muchos animadores encontrarán útil. Cubre los diversos parámetros en los paneles Diseño, Estilo y Formato, especialmente los parámetros de Inicio y Fin para la animación.

Sistemas de partículas
A continuación, Wohl cubre los sistemas de partículas. Me sorprendió que comenzara esta sección con una demostración de cómo crear sus propios sistemas de partículas a partir de un objeto simple y siguió con una discusión sobre los Sistemas Particos preestablecidos, que es lo opuesto a la mayoría de los videos de entrenamiento. Comienza discutiendo las partes del sistema de partículas que aparecen en el panel Capas y cómo personalizar sus parámetros, como el parámetro Shape, con los controles HUD e Inspector Emitter. También cubre cómo convertir una imagen o videoclip en un sistema de partículas.

Pasando a configuraciones de emisor más avanzadas, Wohl cubre cómo personalizar los parámetros de celda y emisor, especialmente los controles de aleatoriedad, modo de color y mezcla aditiva que agregan realismo a su sistema de partículas. También analiza cómo usar objetos animados, videoclips y múltiples objetos como fuente de la celda para su sistema de partículas.

Al presentar algunos sistemas avanzados, Wohl analiza algunos de los emisores animados y multicelulares preestablecidos y cómo personalizarlos para su proyecto. Rompe un emisor de llamas, que está hecho de tres celdas y muestra cómo personalizar los controles maestros para cada uno.

Replicadores
En la última sección de este video de capacitación, Wohl cubre Replicadores. Comienza con la forma de personalizar algunos Replicadores preestablecidos usando el HUD, el Inspector y los controles en pantalla. A continuación, analiza configuraciones más avanzadas, como la Mezcla aditiva y el Modo de color, para el Replicador y la Celda. Al igual que con el Sistema de partículas, Wohl demuestra cómo crear animaciones simples utilizando uno o varios videoclips como fuente de su celda. Finalmente, muestra cómo personalizar algunos de los replicadores preestablecidos en el Inspector y el HUD.

Aunque Wohl usa ejemplos simples con el propósito de enseñar, los encontré menos que inspiradores. Desearía que tuviera un minuto más o menos al final de cada sección para mostrar algunos ejemplos del mundo real, como un sistema de partículas de caída de nieve.

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Divulgación: me dieron acceso gratuito a la capacitación en video a los fines de este artículo de revisión. Las opiniones son completamente mías basadas en mi experiencia.


Instrucciones De Vídeo: Emisores de partículas y replicadores | Motion 5 (Abril 2024).