Proyecto eCard: herramienta de pincel en spray y Snow Tween
Nuestro flashR CS4 eCard es agradable como es, pero será más interesante si agregamos una animación de nevadas. Esto se puede hacer de varias maneras, incluida la codificación de un sistema de partículas en ActionScript. Sin embargo, estamos trabajando en una breve animación y podemos crear el mismo aspecto de una nevada interpolando un clip de película. Dibujaremos la nieve para nuestro clip de película con la nueva herramienta Pincel de pulverización de Flash. Abra su archivo de trabajo en Flash.

1. Agregue una nueva capa en la parte superior de la Línea de tiempo y asígnele el nombre "Nieve". Bloquee todas las capas excepto la capa de nieve.

2. Haga clic en la herramienta Pincel de pulverización. En el panel Propiedades, cambie el color del Pincel de pulverización del negro predeterminado al blanco para la nieve. Marque la casilla Escala aleatoria que hará que los copos de nieve tengan un tamaño aleatorio. Esta aleatoriedad se mostrará más si aumentamos el tamaño máximo de nuestro copo de nieve. Usando los controles deslizantes, aumente el ancho y la altura a 120 píxeles. Si desea copos de nieve más grandes, use 150 o incluso más.

Queremos que nuestra nieve comience a caer cuando comience la eCard (Cuadro 1) y aún así llene el escenario cuando lleguemos al final de la animación en el Cuadro 75. Una forma de hacerlo es dibujar la nieve sobre todo el escenario y también por encima del etapa. A medida que la nieve en el escenario se mueve hacia abajo, será reemplazada por la nieve que está sobre el escenario, manteniendo el escenario cubierto de nieve durante toda la animación. Dibujaremos la nieve como un gran rectángulo que haremos en un clip de película. Dibujemos el objeto de nieve como una forma de rectángulo grande que sea dos veces la altura del escenario y el mismo ancho que el escenario.

Al usar el Pincel de pulverización, Flash crea un nuevo objeto cada vez que hace clic con el botón del mouse. Por ejemplo, si pulverizamos tres veces con el Pincel de pulverización, tendremos tres objetos en el escenario. Podríamos agrupar estos tres objetos para animarlos, pero sería igual de fácil crear un objeto de nieve. Para hacer esto, debemos comenzar a rociar en la parte superior de nuestro rectángulo de nieve y mantener presionado el botón del mouse hasta llegar al final del escenario.

3. Imagine un rectángulo grande sobre el escenario que tenga el doble de altura que el escenario. Comenzando en la parte superior izquierda de este rectángulo de nieve, mantenga presionado el botón del mouse y rocíe la nieve en un movimiento en zig-zag hacia adelante y hacia atrás hasta llegar a la parte inferior derecha del escenario. Si tiene un monitor pequeño como yo, puede configurar la vista al 50%. Ahora estamos listos para crear la interpolación.

4. Aún debe estar en el Marco 1. Con la herramienta Selección, haga clic en un copo de nieve para seleccionar el rectángulo de nieve. Arrástrelo hacia arriba hasta que la parte inferior del rectángulo toque la parte superior del escenario. Haga clic derecho en el rectángulo y conviértalo en un símbolo. Establezca el Tipo en Clip de película y nombre el clip de película "Nieve". Haga clic derecho en el clip de película y elija Crear interpolación de movimiento.

5. Ir al final de nuestra animación (Cuadro 75). Arrastre el rectángulo de nieve hacia abajo hasta que la parte superior del rectángulo toque la parte superior del escenario. Notarás que Flash ha agregado un Tween Path sobre el escenario.

6. Pruebe su tarjeta electrónica y debería ver la nevada bajar junto con el mensaje Let It Snow. La nieve debe continuar hasta que lleguemos al final de la animación y la tarjeta electrónica comience nuevamente.

Derechos de autor 2018 Adobe Systems Incorporated. Todos los derechos reservados. Las capturas de pantalla del producto Adobe se reimprimieron con permiso de Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Álbum de Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst y Flash Paper es / es [una] marca registrada [s] o una marca registrada [s] de Adobe Systems Incorporated en los Estados Unidos y / u otros países.


Instrucciones De Vídeo: Birthday Video by Bang Tutorial - The KineMasters (Abril 2024).