Dynasty Warriors 7 - XBOX 360
La séptima encarnación de la serie fórmula Dynasty Warriors, "DW7" apenas se desvía del estándar establecido por los juegos anteriores y de hecho retrocede en varios campos importantes.

"Dynasty Warriors" es una serie de juegos de acción basados ​​en el período de los Tres Reinos de la Historia de China, y más específicamente "Romance de los Tres Reinos", las novelas históricas sobre ese período. Su juego bien conocido implica tomar el control de un oficial (una de las muchas figuras importantes de ese período) y abrirte camino a través de los ejércitos enemigos. Este ha sido el estándar de juego desde Dynasty Warriors 3 (1 y 2 eran juegos de lucha), y desafortunadamente DW7 realmente no agrega nada a ese concepto básico de juego.

DW7 tiene dos modos, y solo dos. El primero es el Modo Historia, una progresión lineal a través de la historia de un reino con personajes asignados automáticamente. El segundo es el modo Conquest, un modo de juego más abierto donde se superan los diferentes desafíos con cualquier personaje que el jugador tenga disponible para usar. Ambos se traducen básicamente en "derrotar a un montón de tipos y algunos oficiales enemigos"; No hay exactamente ninguna opción de modos intelectualmente profundos aquí. Si bien esto siempre ha sido cierto para los juegos principales de Dynasty Warriors, es un tanto molesto que los juegos "Empires" (que agregaron un modo estratégico a la jugabilidad básica de beat-em-up) aún se mantengan como su propio juego secundario. También ausente de DW7 está el modo de crear un personaje que había estado presente en varios juegos anteriormente.

La única "adición" real de Dynasty Warriors 7 al juego es el sistema de armas. En juegos anteriores, cada personaje tenía un tipo de arma que usaban, y eso era todo. En DW7, cualquier personaje puede usar cualquier arma, pero con diferentes niveles de competencia. Cada personaje tiene un arma que están "destinados" a usar, y usar esa arma les da una bonificación, pero es posible llevar dos armas a la vez y cambiar entre ellas durante la batalla. El acto de cambiar también ofrece una pequeña bonificación, en forma de un ataque especial relacionado con el tipo de arma. Por ejemplo, cambiar una espada desencadenará una onda de choque antes de cambiar el arma, cambiar una lanza hará un ataque combinado giratorio, y así sucesivamente.

El sistema de armas significa que el único valor de los personajes (de los cuales el juego aún tiene más de 50) está en su apariencia y en sus ataques especiales "Musou". Descubrí que era increíblemente fácil tomar un personaje durante todo el juego porque su ataque Musou era mucho más poderoso que el de cualquier otro personaje, y dado que podía usar cualquier arma sin penalización, las razones estándar para cambiar de personaje realmente no se aplicaban.

Los gráficos del juego se mejoran de las encarnaciones anteriores, pero en realidad no es suficiente. Todo se ve igual; los mapas siguen siendo cañones de caja, el estilo sigue siendo el mismo, los caracteres son iguales, etc. La representación ligeramente mejorada apenas se nota porque hay muchas cosas en la pantalla. Todo sobre el juego es realmente "otro juego de Dynasty Warriors", y aunque eso es útil, en realidad no es suficiente para recomendarlo.

Valoración: 4/10.

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Instrucciones De Vídeo: Dynasty Warriors 7 Review (Marzo 2024).