Commandos Strike Force - PS2
"Commandos Strike Force" es un juego de disparos en primera persona de la Segunda Guerra Mundial que combina la acción de disparar con un elemento furtivo. Sin embargo, a pesar de su intento de una experiencia de juego más única para contrarrestar los miles de juegos de "Medal of Honor" y "Call of Duty", "Commandos Strike Force" finalmente no es un buen juego.

El jugador dirige un equipo de tres hombres (la "fuerza de ataque"): un francotirador, una boina verde y un espía. Cada uno tiene su propio conjunto de habilidades especiales que están bastante claramente relacionadas con su clase, aunque algunas (el francotirador tiene la capacidad de lanzar cuchillos) no siempre tienen sentido. Una gran parte del juego es furtivo, similar en estilo a Metal Gear o Splinter Cell. Con esto quiero decir "evitas que la gente te mire" y no "tiene ninguna habilidad" ni nada. Esta mecánica demasiado simple de "mantenerse fuera de su línea de visión" no está tan desarrollada como sus contemporáneos. Por lo tanto, la mayor parte del juego se gasta disparando, de una manera que, bueno, es esencialmente "Medal of Honor" y "Call of Duty", excepto que no es tan bueno.

La escritura en este juego, a pesar de algunos esfuerzos decentes de los actores de voz, es atroz. Se incluye cada cliché que se pueda pensar para la Segunda Guerra Mundial. El británico de clase baja con el terrible acento de Cockney que siempre está a dos segundos de convertirse en una cadena interminable de "blimey, guvna", o el estadounidense descarado con algún tipo de acento de Kennedy que grita "¡Yee-haw!" mientras sus hombres están siendo abatidos a tiros, o el británico de clase alta que sirve como espía del equipo (en realidad supuse que era una persona británica de clase alta antes de llegar al punto del juego donde fue presentado, y luego se demostró que era correcto) ) o los enemigos alemanes que casi siempre se conocen como "nazis" o "Krauts".

Los gráficos en este juego son igualmente horribles. A pesar de ser un juego de PS2, en realidad están más cerca de los efectos de Playstation 1. Todo está demasiado oscuro, demasiado granulado y demasiado bloqueado; no hay una sola parte del juego que se represente de manera convincente. El sonido también es bastante terrible, con el mismo "Arrrgh!" siendo repetido por casi todos los soldados muertos en el juego.

Este juego, casi literalmente, no tiene buenos puntos. No hay nada positivo que se pueda decir al respecto; falla en todos los niveles.

2/10.

Instrucciones De Vídeo: PS2 Longplay [018] Commandos Strike Force - Full Game Walkthrough (Abril 2024).