Libros infantiles y aplicaciones de libros
Cuando los libros para niños se convirtieron en aplicaciones de libros para niños en los últimos dos años, la mayoría de las primeras aplicaciones de libros que aparecieron en el mercado fueron de libros para niños publicados y textos y arte libres de regalías. Ese fue un buen comienzo, pero hay un futuro emocionante en esta área de publicación, especialmente en el ámbito de los libros infantiles.

Nuevo contenido original

Ahora estamos comenzando a ver aplicaciones de libros infantiles basadas en nuevas historias originales escritas por un nuevo tipo de autor de libros infantiles e ilustradas por un nuevo tipo de ilustrador. Este artículo no intenta responder a la pregunta de si el autor y el ilustrador deben cambiar la forma en que escriben historias y crean obras de arte para adaptarse a la nueva tecnología. Se supone que ya ha tomado esa decisión y está leyendo esto porque necesita saber cómo y dónde comenzar.

Escribir e ilustrar para imprimir ha sido un método sólido y tradicional para publicar libros infantiles. Sin embargo, lo que hemos aprendido en los últimos años es que solo digitalizar contenido impreso para el dispositivo móvil no es suficiente para crear la próxima gran aplicación de libros para niños. De hecho, la definición de una aplicación se ha vuelto más estandarizada y para que una aplicación de libro sea aceptada en la tienda de aplicaciones, debe contener una cierta cantidad de animación e interactividad. Además, el público de estas nuevas aplicaciones de libros, nuestros hijos, ha adoptado esta tecnología tan fácilmente que la aplicación de libros para niños ya no puede ser un libro de páginas estáticas.

Los autores que escriben para este nuevo lugar de publicación deben considerar cómo se puede mejorar su historia con la adición de animación e interactividad. ¿Cómo cambiarán estos autores sus historias para aprovechar esta nueva tecnología? ¿Crearán un tipo diferente de personaje sabiendo que este personaje será animado? ¿Cambiará la "escena" de la historia porque la aplicación puede mostrar fondos animados como automóviles en movimiento o nieve? ¿Qué tipo de sorpresas se agregarán a la historia porque pueden visualizarse mediante animaciones y activarse con un toque del lector?

Además, los ilustradores deberán considerar cómo se animarán sus ilustraciones. En lugar de crear un gráfico que contenga un personaje estático que nunca se mueva hasta que el lector pase a la página siguiente, ahora los personajes pueden convertirse en actores en su propio escenario, la página digital, mejorando la experiencia de lectura del niño.

Para que estos personajes se muevan, el ilustrador necesitará crear imágenes usando capas digitales, colocando cada parte móvil del personaje en una capa separada. Por ejemplo, los brazos superiores / inferiores, las piernas superiores / inferiores, los pies, las manos, el cuello, la cabeza, la pelvis y el torso deben poder moverse cuando el personaje camina. Por lo tanto, el ilustrador deberá dibujar cada parte como un elemento de diseño separado. Otro ejemplo es el cambio de rostro del personaje para mostrar expresión y habla. El número de partes necesarias para crear cualquier animación realista determinará cómo el ilustrador dibujará los gráficos.

Durante muchos años, ha sido obvio que la historia es tan importante como la obra de arte y requiere una buena colaboración entre el autor y el artista. Ahora, con la nueva tecnología, tenemos factores adicionales para el éxito de una aplicación de libros. El autor y el ilustrador deberán colaborar con el animador y el desarrollador de la aplicación. Eso no quiere decir que el autor e ilustrador tenga que convertirse en un experto en la nueva tecnología. Pero será necesario comprender los conceptos básicos de la animación y los componentes interactivos para poder colaborar.

Por donde empiezas Un buen lugar para comenzar es echar un vistazo a las aplicaciones de libros para niños que ya tiene en su dispositivo móvil. Pero esta vez, concéntrate en la animación y la interactividad. Pregúntese cuál es el propósito de las animaciones y la interactividad en la aplicación. ¿Cómo mejoran y progresan la historia? ¿Cómo mejoran la experiencia de lectura del niño?


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