Catherine - xbox 360
Una historia de relación inusual mezclada con un clásico juego de rompecabezas de apilamiento de bloques, "Catherine" atrae a los jugadores con su extraño arte y narrativa.

"Catherine" es la historia de Vincent, un hombre de 32 años que tiene dos problemas importantes en su vida. La primera es su novia Katherine, que está presionando para casarse a pesar de que Vincent se siente "no listo". Esto se ve agravado por la aparición de Catherine, una mujer más joven que seduce a Vincent mientras está borracho. El segundo problema es que, cada noche, Vincent se ve obligado a entrar en un extraño mundo de sueños, y si muere en el sueño, muere en la vida real. El jugador controla a Vincent a través de sus problemas de "día" (relación) y "noche" (sueño).

Las porciones del "día" del juego son en su mayoría escenas, que detallan la vida de Vincent, sus relaciones con sus amigos y con Katherine y Catherine, y sus diversas tribulaciones. El "control" del jugador durante estos segmentos se limita a deambular por el lugar de reunión favorito de Vincent, la barra Stray Sheep, y tomar decisiones que influyen en la preferencia de Vincent hacia Katherine o Catherine (representada como un medidor de karma orientado hacia el "orden" o el "caos") .

Las porciones "nocturnas" del juego son, básicamente, el juego real. En sus sueños, Vincent se ve obligado a subir una torre de bloques hasta que pueda llegar a un punto seguro. Los bloques caen continuamente debajo de él, por lo que Vincent esencialmente debe formar escaleras moviendo bloques para avanzar hacia arriba. Los bloques se mantendrán en su lugar si están tocando al menos un borde con otro bloque, por lo que dominar estas extrañas físicas es clave para progresar en el juego. Existen varias técnicas para ascender a la torre, que van desde hacer pirámides a partir de bloques hasta hacer una especie de "tornado giratorio" de bloques conectados al borde. A medida que se desbloquean más niveles, se descubren nuevos tipos de bloques: bloques desmoronados, bloques de trampa, bloques de hielo, etc.

La acción del rompecabezas es bastante divertida; suena simple, pero encontrar formas de progresar implica pensar rápidamente y reflejos rápidos debido al piso que se desmorona debajo de ti. El uso del diseño de arte y sonido ayuda a mantener estos segmentos conectados a la historia principal a pesar de ser radicalmente diferentes, por lo que todo se siente bastante coherente. El mayor problema con el juego en su conjunto es que, en realidad, aproximadamente la mitad (es decir, las partes interesantes) son escenas de corte. Sin embargo, la jugabilidad, tal como es, está bien ejecutada, y el estilo del juego es ciertamente único. Es difícil recomendarlo como un "juego" normal porque es muy inusual, no es algo en lo que puedas ser como "este es un juego de rompecabezas bastante bueno" y dejarlo así.

En general, Catherine es un juego interesante tanto en términos de su historia como de su juego. Si bien esas cosas rara vez se cruzan, los fanáticos de un aspecto pueden verse atraídos por el otro.

Compramos este juego con nuestros propios fondos.

Valoración: 8/10.

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Instrucciones De Vídeo: IGN Reviews - Catherine Game Review (Abril 2024).