Brain Age con Sudoku
Numerosos estudios han demostrado que hacer crucigramas y sudoku ayuda a mantener el cerebro activo. Brain Age lleva esto al siguiente nivel, con cuadros y gráficos de su progreso.

Primero, permítanme decir que tengo un problema con todo el concepto de "Brain Age". El juego afirma que tu cerebro ideal tiene 20 años y que cualquier edad mayor que eso es un "cerebro malo". Eso es bastante tonto. Hay 20 años que tienen cerebros muy 'muertos' porque lo único que hacen es mirar televisión todo el día. También hay personas de 60 años que son increíblemente inteligentes y hacen investigaciones y escritos fantásticos. Por supuesto, me doy cuenta de que este juego quiere "atraerlo" con promesas de eterna juventud: de eso se trata toda nuestra cultura en estos tiempos modernos. Aún así, desearía que hubieran elegido otra forma de hacerlo: que esté ejecutando 100% óptimo, o 20% óptimo, etc. Tener tu "objetivo ser 20" me parece muy tonto.

Sin embargo, la * premisa * del juego es sólida. Cuanto más ejercites tu cerebro, más se moverá el flujo sanguíneo a través de tu cerebro y más saludable será. Estudio tras estudio muestra que las personas mayores que usan sus cerebros permanecen alertas, mientras que aquellos que vegetan solos en una habitación se descomponen rápidamente. Este juego utiliza ejercicios que aparentemente han sido probados en pruebas para aumentar el flujo cerebral.

La configuración del juego está bien hecha. Cada día tienes una serie de pruebas que haces. Existen numerosos gráficos y cuadros para mostrarle qué tan bien está mejorando en general, y si otras personas están haciendo sus propios perfiles en su DS, también puede compararlos con ellos.

Si bien la configuración es buena, la implementación tiene numerosos problemas. Este es el tipo de juego que realmente me gustará de la versión 2, pero la versión 1 simplemente no fue suficientemente probada.

Primero, el reconocimiento de voz. Uno de los juegos principales en este es el clásico juego de color donde ves la palabra ROJO escrita en letras negras, y tienes que decir "negro". Ha existido por un tiempo, y es un desafío divertido. El problema es que este juego tiene TODO tipo de problemas para entender lo que estás diciendo. La palabra "azul" parece realmente darle problemas. Entonces recibes la palabra correctamente, pero no te oye y te penalizan.

Todo lo que tenían que hacer era que el sistema se entrenara en su voz, es decir, que dijera "rojo" 10 veces seguidas, para que aprenda cuál es su pronunciación de esa palabra. De lo contrario, se convierte en un ejercicio de frustración, porque no sabes lo que el juego intenta escuchar.

Tenga en cuenta que tenemos MUCHOS juegos que usan el micrófono en el DS. Sabemos cómo usarlo, sabemos hablar clara y suavemente, no gritar. Hemos probado múltiples pronunciaciones de "azul" y "bluu" y "bloo" y "sopló". Ninguno funciona regularmente. Definitivamente es un problema de software.

A continuación, el reconocimiento de personajes. Muchos de los juegos implican que escribas cosas en el panel táctil, ya sea números para los juegos de matemáticas o letras para la memorización de palabras. Sin embargo, el juego solo tiene ciertas formas de querer que se escriban, y no te lo dice. Pasas los primeros juegos maldiciendo porque cada vez que escribes un "4" el juego piensa que es un "9". Cada "B" se convierte en una "R". Después de un tiempo a través de prueba y error, aprende a alterar su estilo de escritura natural para que coincida con lo que el juego parece querer, lo cual es una tontería. El juego debe pedirle a USTED que escriba las letras de la manera que desee, y luego sepa que coinciden con ellas.

También hay una gran cantidad de "charlas" insanas antes de que puedas jugar. Es lindo la primera vez, y tal vez la segunda, pero luego se vuelve realmente molesto. Si tiene 10 minutos para hacer su "entrenamiento diario", no querrá desperdiciar 5 de ellos presionando la "pantalla siguiente" mientras él habla sobre desayunar.

Los rompecabezas de sudoku son divertidos, pero fáciles. La mayoría de nosotros tenemos acceso al Sudoku en línea y tenemos miles y miles disponibles de todos los niveles de dificultad. Solo hay unos pocos aquí comparativamente y mi novio fácilmente obtiene la "velocidad del cohete" haciéndolos.

Mi queja principal es que ya hay un montón de juegos desafiantes para el DS que cuentan con una excelente jugabilidad, gráficos, sonido y jugabilidad a largo plazo. Definitivamente prueban tu cerebro de la misma manera. Lumines, Tetris y Polarium vienen a la mente. Esos implican mucho pensamiento rápido y reconocimiento de patrones. ¿Por qué Brain Age no podría involucrar rompecabezas más como ese? ¿Por qué los rompecabezas son tan "aburridos"? ¿Las pruebas de coeficiente intelectual * tienen * que ser aburridas? Hay cientos de programas de software educativos para PC que hacen exactamente los mismos estilos de prueba (coincidencia de números, suma, etc.) que son increíblemente divertidos. Este juego, en comparación, parece que se hizo en los años 80 en lo que respecta a eso.

Aún así, lo jugamos todos los días para entrar en nuestro "tiempo de educación cerebral". En general, encontré que este fue un gran * comienzo *. Sin embargo, realmente creo que pueden hacer MUCHO mejor con este concepto en la próxima versión. Pueden solucionar los problemas con el reconocimiento de voz y caracteres. Pueden llevar los gráficos y los sonidos al siglo XXI. Pueden agregar más variedad de juegos. Este fue un buen comienzo, pero realmente debería haber mucha más profundidad en un juego que esperan que juegues día tras día durante meses.

Valoración: 3/5

Tutorial de Brain Age

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Instrucciones De Vídeo: Brain Training Sudoku - Part 1 (Abril 2024).