Herramientas de edición 2D para texto 3D en Photoshop CS6
El texto es uno de los elementos de diseño 3D más populares y PhotoshopR CS6 hace que crear y editar 3D sea mucho más fácil que antes. Con el nuevo botón 3D en la barra de Opciones, puede convertir texto 2D a 3D con un solo clic y con la Cuadrícula de punto de fuga para el widget de la Cámara, puede alinear automáticamente nuevos objetos 3D en su escena.

Nuevo botón Extrusión a 3D

Podemos convertir texto 2D a 3D con solo un clic del nuevo ícono Extrusión a 3D en la barra de opciones de la herramienta de texto horizontal. Como puede ver, el texto 2D plano se convierte en un texto 3D gris básico. Ahora podemos usar el Control de malla de malla 3D para escalar, rotar y mover el texto.

Nuevo en Photoshop CS6, tenemos las mismas funciones de edición de texto 2D disponibles cuando nuestro texto se ha convertido a texto 3D. El texto 3D y las rutas de texto se pueden editar con las mismas herramientas 2D ahora disponibles en los paneles Barra de opciones, Carácter y Párrafo. Por ejemplo, podemos cambiar la familia de fuentes y el color de fuente en el panel Carácter.

Pero nuestro texto sigue siendo el gris básico. Podemos agregar fácilmente texturas a nuestra malla con los paneles 3D y Propiedades. Por ejemplo, en el panel Propiedades podemos usar la sección Materiales para agregar texturas. Al hacer clic en los iconos de la carpeta pequeña al lado del material de su elección, puede cargar su material jpg y elegir qué textura aplicar al texto.

Agregar objetos 3D

Podemos agregar fácilmente objetos 3D y alinearlos con los otros elementos de nuestra escena con la función Cuadrícula de punto de fuga. Primero establecemos la cuadrícula para la imagen de fondo. Luego, hacemos coincidir la vista de la cámara con esta cuadrícula eligiendo Cuadrícula de punto de fuga en el menú emergente del widget Cámara.

Photoshop utilizará esta información como guía para alinear otros objetos que agreguemos a la escena. Para agregar un nuevo objeto 3D, haga clic en 3D - Nueva capa 3D desde archivo en la barra de menús. Elija el archivo .obj de su elección y el nuevo objeto se alineará automáticamente dentro de la escena.

Luego podemos usar el nuevo Control de malla de malla 3D para escalar, mover o rotar el nuevo objeto. También podemos cambiar la iluminación y la sombra si es necesario o agregar texturas.

* Adobe me proporcionó una copia de este software para fines de revisión.

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